第(2/3)页 电影不拍跑去做游戏啦? “对,战斧影业。这游戏是他们的兄弟公司战斧游戏做的,都是战斧集团旗下的公司,听说连办公楼层都是挨在一块儿的。”周志伟笑着解释道。 “阿伟,不知道了吧?哈哈哈……我今天刚知道他们家还做游戏的时候也懵了。从来没听说过战斧集团什么时候成立游戏部门了,哈哈哈……” 杨志伟确实是很意外,他个人很喜欢战斧娱乐旗下的女团玄姬,也很喜欢战斧影业的电影,喜欢战斧动漫的动画片,但战斧游戏这还是他头一回听到。 战斧游戏估计是战斧集团旗下最低调的公司了,从组建以来就没有主动出现在公众面前过。 杨志伟又站后面看了一会儿,发现这游戏确实和《诸神黄昏》有很大不同。 “这也地图太小了吧?没有要塞么?” “没有,就这么大的地图哪里放得下要塞啊?而且这地图不小了,够玩了。《诸神黄昏》那地图,我现在反而还觉得太大了,跑图累死掉。” “《诸神黄昏》不是有传送么?” “那传送只能在要塞之间传送,你在野区里怎么传送啊?只能靠两腿跑。” “也是哈。”杨志伟抱着膀子看着他操作英雄从野区路过赶去上路打架,再想到自己玩《诸神黄昏》的时候在野区赶路的样子,忽然感觉《诸神黄昏》的地图确实太大了。 以前玩的时候不这么觉得,毕竟《诸神黄昏》起源于一款即时战略游戏,那游戏的地图更大!相比之下,《诸神黄昏》的地图已经算是小的了。 但是现在,有更小的地图出来了,这么一对比,就觉得《傀儡师联盟》的地图好像更舒服一些了。 “这山上不去么?”杨志伟又问道。 “就一面土墙,怎么上啊?上不了,不过一些位移技能可以穿过去。” “em……感觉有点单调啊?”杨志伟嘀咕道。 “不单调,你玩了就知道了。而且就这么点地图,你要弄《诸神黄昏》那种大山多占地方啊?老子打游戏是为了打架的,谁跟你爬山啊?”黄翔笑道。 第(2/3)页