关于最近几章的剧情——和投票(轻微剧透)-《兼职BOSS》


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    主角也可以正式开始他的游戏之路。

    主角和黑龙会在游戏中成为亦敌亦友的关系,成为彼此的宿敌,却又有着命运的羁绊。

    坦诚的说,大狙对这个剧情是非常满意的,甚至有点得意,感觉人物关系设计的非常带感,而且也能更好的引入主角的真正的游戏路线,这个路线跟黑龙也是有所关联的,而且跟主角在现实中将要获得的超自然力量完美契合。

    但是要达成这个目标,肯定要比单纯的把黑龙写死难的多。

    而且最终不可避免的引发了一系列的改动。

    首先为了合理性引入了现实剧情,因为游戏中黑龙已经基本无敌了,除非机械降神,或是让主角脑瘫,否则黑龙根本死不了,只有现实层面的威胁才能促使黑龙走向自己的命运,结果就出现了这几章现实剧情的内容。

    王子恒对主角的逼迫,以及司徒成的出现。

    (老实说,大狙知道自己对现实情节的写作能力比较薄弱,而且现实剧情容易引来正义,如果可以的话,我是真不想写这部分的内容。)

    然后是超自然元素的出现,这一点大狙倒是很得意,在最初的设计里,这本书和全职boss一样,是单纯的游戏文,没有太多超现实元素,就是主角玩游戏。

    但是现在为了让主角能够对抗星耀公司,不得不让他获得一些超自然力量的帮助。

    我觉得让黑龙成为主角的金手指/危机,还是挺带感的,当然,这同样会引来争议。

    一般来说,只要出现争议剧情,就一定会出现喷子,比如黑龙的三条进阶路线,如果大狙写黑龙只有一条进阶路线,没有了争议,那大家肯定就不会喷了,但是这样就很显得游戏内容很单调。

    而大狙写了三条进阶路线,看起来会丰富一些,但肯定会出现争议,不管大狙让黑龙进阶那一条路线,都会有人不爽,都会有人喷,无非是喷的人多一些少一些罢了,所以大狙让读者选择进阶路线,至少这样喷的人会少一些,但仍然是不可避免。

    而大狙连续增加了两个争议内容,喷的人只会更多。

    这一点大狙是预料到了的,但真的发生了心里还是会很不开心。

    其实避免被喷最简单的方法,就是写一个最正常纯粹的游戏文。

    主角一上来是一个小怪,比如黑色雏龙什么的,然后慢慢打怪升级,成长,黑色幼龙,青年黑龙,成年黑龙,最后黑龙领主,这么一路走下去。
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